RDT Axia Learning

Curso – Arquitectura Limpia: Clean Architecture

Duración

15 horas

Objetivos

Al finalizar el curso, el participante será capaz de:

  • Comprender los principios fundamentales de la Arquitectura Limpia y su propósito en el desarrollo de software mantenible y escalable.
  • Identificar y estructurar las capas de una aplicación siguiendo los principios de separación de responsabilidades.
  • Diseñar entidades, casos de uso y adaptadores aplicando las buenas prácticas de Clean Architecture.
  • Implementar soluciones independientes de frameworks y detalles de infraestructura, promoviendo la reutilización y la facilidad de pruebas.
  • Entender cómo integrar Clean Architecture con tecnologías modernas (frameworks web, bases de datos, APIs, etc.) sin comprometer la estructura del dominio

Temario

  1. Introducción a la Arquitectura Limpia
    • Concepto y principios fundamentales
    • Ventajas frente a arquitecturas tradicionales
    • Por qué adoptar una Arquitectura Limpia
  2. Entidades
    • Definición y propósito
    • Modelado de entidades en el dominio
    • Ejemplos prácticos
  3. Casos de Uso (Use Cases)
    • Qué son y cómo se definen
    • Responsabilidades principales
    • Ejemplos de casos de uso en aplicaciones reales
  4. Interactores (Use Case Interactors)
    • Función dentro de la arquitectura
    • Comunicación entre capas
    • Buenas prácticas de implementación
  5. Interfaces de Controladores (Controller Interfaces)
    • Definición y propósito
    • Interacción con los casos de uso
    • Ejemplo de diseño de interfaces
  6. Adaptadores (Adapters)
    • Rol dentro de la arquitectura
    • Tipos de adaptadores
    • Ejemplos de uso
  7. Adaptadores de Controladores (Controller Adapters)
    • Puente entre el mundo externo y los casos de uso
    • Patrones comunes de implementación
  8. Adaptadores de Puertos (Port Adapters)
    • Concepto de puertos y adaptadores
    • Integración con bases de datos, APIs y frameworks externos
  9. Frameworks y Controladores (Frameworks and Drivers)
    • Ubicación en la arquitectura
    • Cómo aislar dependencias externas
    • Ejemplos con frameworks populares
  10. Reglas de Negocio (Business Rules)
    • Separación de la lógica de negocio del resto del sistema
    • Ejemplo de diseño basado en reglas de negocio
  11. Capas (Layers)
    • Estructura por capas en Clean Architecture
    • Relaciones e independencia entre capas
  12. Independencia de Frameworks y Detalles de Implementación
    • Principio de inversión de dependencias
    • Cómo mantener el dominio libre de dependencias técnicas
    • Ejemplo de refactorización para lograr independencia
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    horas

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Fecha

Mar 02 - 04 2026

Hora

09:00 - 14:00

Localización

LiveOnline
Categoría